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News Mac GuffRecherche Stagiaire Ingénieur R&D - 27/09/2011
- Titre: Ingénieur R&D
- Catégorie: Rendu, Animation 3D
- Département: Recherche & Développement
- Durée: Stage
- Lieu: Paris, France
- Description Poste : L'équipe est à la recherche d'un ingénieur débutant, ou d'un jeune thésard pour l'aider à créer et maintenir de nouveaux logiciels liés au traitement d'image et d'intégration 2D/3D.
- Responsabilités : Développement, implémentation, tests et support de librairies/logiciels 2D/3D (code, interface, documentation, etc.). Travail en équipe, sous la responsabilité du directeur de la R&D, et en étroite collaboration avec les artistes du studio.
- Qualifications : Diplômé d'école d'ingénieur, ou équivalent, avec une spécialisation dans le domaine de l'informatique graphique. Contrat CIFRE possible. Expériences sur des langages/logiciels/librairies de développement modernes (C++, Qt, etc.). Connaissances Linux / MacOsX. Connaissances d'applications graphiques 2D/3D (Photoshop, Maya, Xsi, etc.).
- Contact : Jean-Jacques Benhamou
Recherche Ingénieur R&D - 27/09/2011
- Titre: Ingénieur R&D
- Catégorie: Rendu, Animation 3D
- Département: Recherche & Développement
- Durée: 18 mois
- Lieu: Paris, France
- Description du poste : Le département recherche et développement est en charge des logiciels de production propriétaires du studio. L'équipe est à la recherche d'un ingénieur pour l'aider à créer et maintenir de nouveaux logiciels liés au traitement d'image et d'intégration 2D/3D. La position requiert une bonne connaissance du développement de logiciels 2D/3D et des capacités à collaborer au sein d'une large équipe d'ingénieurs et d'artistes.
- Responsabilités : Développement, implémentation, tests et support de librairies/logiciels 2D/3D (code, interface, documentation, etc.). Travail en équipe, sous la responsabilité du directeur de la R&D, et en étroite collaboration avec les artistes du studio.
- Qualifications : Diplômé d'école d'ingénieur, ou équivalent, avec une spécialisation dans le domaine de l'informatique graphique. Expériences du développement de logiciels 2D/3D. Expériences sur des langages/logiciels/librairies de développement (C++, Qt, etc.). Connaissances Linux / MacOsX. Connaissances d'applications graphiques 2D/3D (Photoshop, Maya, Xsi, etc.). Bonnes capacités de communication (écrites et verbales) en français et anglais. Capacités à travailler en équipe ou de façon autonome selon les phases des projets.
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Contact : Jean-Jacques Benhamou
